据 Insider Gaming 称,新《战地》的剧情战役设定在 2027 至 2030 年之间,是大规模私人军队对抗北约。游戏地点分布在世界各处,包括已经展示的直布罗陀,以及美国本土 —— 似乎这也将是游戏大逃杀模式的背景。
在 EA 公布了关于《战地》明年新作的诸多细节后,InsiderGaming 分享了更多此前通过消息人士获得的细节。此前该媒体报道的许多内幕消息均已在最近几天确认属实,包括新作将回归专注于64 人对战、4 个职业的系统,以及“回归基础”的理念。根据 ...
EA在公布了相关《战地》明年新作的许多细节内容之后,Insider ...
就在今日我们的EA老大哥也是发布了关于《战地》的最新爆料,这次也是一如既往的“豪言壮志”由四位工作室合作开发。最最最重要的是DICE “dady”终于发现了专家系统的毒瘤之处,决心恢复每张地图64名玩家,并取消专家系统,专注于核心玩家的《战地》体验。
Zampella表示,新作将继续贯彻《战地》系列标志性的全面战争体验,玩家将能够在陆、海、空三大战场中自由穿梭作战。他还透露,游戏地图的设计将更加精细与紧凑,专注于为玩家提供“精美、密集且经过精心打磨的游玩空间”,这一点与《战地》系列早期作品的风格更 ...
根据Vince,新的《战地》将回归系列本源,抛弃《战地2042》实验性的128人大战场和专家模式,回归《战地3》《战地4》经典的现代模式和职业系统,回归64人以及陆海空全面战争。
下一款新的《战地》游戏将不仅仅由 DICE 负责开发,而是由4 个工作室联合开发。EA 于周二举行了2024 年投资者日会议,并提供了更多有关新《战地》游戏的开发详情。据公司称,DICE将专注于游戏的多人在线功能。《死亡空间》重制版开发商 ...
在PS3和Xbox360时代,两大FPS游戏系列《使命召唤》和《战地》一直是玩家们关注的焦点。EA一直希望《战地》能超过《使命召唤》,但这个目标一直没有实现。近日,《战地》系列的新负责人VinceZampella在接受采访时表示 ...
众所周知,新作目前由重生娱乐工作室创始人、EA Studios集团总经理Vince Zampella领衔开发。尽管新的概念图未透露具体城市地点,但画面展现了许多玩家熟悉的战地经典元素,包括海战、直升机作战和自然灾害(如森林大火)。