9 月 17 日消息,重生和 IW 工作室联合创始人,兼 EA 工作室组织集团总经理Vince Zampella 今天接受了 IGN 的专访,而他目前正式负责《战地》系列的监制工作。 他表示,下一款《战地》游戏确认将于 2025 ...
众所周知,新作目前由重生娱乐工作室创始人、EA Studios集团总经理Vince Zampella领衔开发。尽管新的概念图未透露具体城市地点,但画面展现了许多玩家熟悉的战地经典元素,包括海战、直升机作战和自然灾害(如森林大火)。
在 EA 公布了关于《战地》明年新作的诸多细节后,InsiderGaming 分享了更多此前通过消息人士获得的细节。此前该媒体报道的许多内幕消息均已在最近几天确认属实,包括新作将回归专注于64 人对战、4 个职业的系统,以及“回归基础”的理念。根据 ...
Zampella表示,新作将继续贯彻《战地》系列标志性的全面战争体验,玩家将能够在陆、海、空三大战场中自由穿梭作战。他还透露,游戏地图的设计将更加精细与紧凑,专注于为玩家提供“精美、密集且经过精心打磨的游玩空间”,这一点与《战地》系列早期作品的风格更 ...
近日,重生和IW工作室的联合创始人Vince Zampella在接受IGN专访时,披露了关于《战地》系列新作的诸多细节。这款备受瞩目的游戏已于今年早些时候进入全面制作阶段,并确定将采用现代战争背景,这一设定曾让《战地3》和《战地4》成为系列中的佼佼者 ...
在PS3和Xbox360时代,两大FPS游戏系列《使命召唤》和《战地》一直是玩家们关注的焦点。EA一直希望《战地》能超过《使命召唤》,但这个目标一直没有实现。近日,《战地》系列的新负责人VinceZampella在接受采访时表示 ...
首先,新战地将回归现代设定——为了避免不必要的麻烦,战场可能设定在欧洲地区,还构思了诸如舰对舰以及直升机狗斗之类的特色元素。画面配色类似《战地4》,采用严峻的灰暗冷色调。
EA在公布了相关《战地》明年新作的许多细节内容之后,Insider ...
根据官方的介绍,《战地》新作的风格会更向3、4代靠拢,游戏背景也回归现代,同时战场人数维持在64人。而在Kemal Akay推文的评论区,有玩家也希望新作能够参考《战地1》和《战地5》的UI,用简洁、直观的设计加强游戏沉浸感觉。
Zampella 表示:“我的意思是,如果你回顾《战地》系列的巅峰时期,那就是《战地 3》……《战地 ...
Insider Gaming 此前报道的许多内幕消息均已在最近几天被确认属实,包括新作将回归专注于 64 人对战、4 个职业的系统,以及 “回归基础” 的理念。在 EA 公布了关于《战地》明年新作的诸多细节后,Insider Gaming ...
重生和 IW 工作室联合创始人,兼 EA 工作室组织集团总经理 Vince Zampella 在接受外媒采访时表示,下一款《战地》游戏确认将于 2025 年推出,将采用“现代战争背景”,拥有经典的 64 人大地图,取消专家,恢复职业系统。