众所周知,新作目前由重生娱乐工作室创始人、EA Studios集团总经理Vince Zampella领衔开发。尽管新的概念图未透露具体城市地点,但画面展现了许多玩家熟悉的战地经典元素,包括海战、直升机作战和自然灾害(如森林大火)。
首先,新战地将回归现代设定——为了避免不必要的麻烦,战场可能设定在欧洲地区,还构思了诸如舰对舰以及直升机狗斗之类的特色元素。画面配色类似《战地4》,采用严峻的灰暗冷色调。
虽然《战地》系列是游戏历史上最有名的射击游戏品牌之一,但即使是铁杆玩家也不会否认,该系列在最近几部作品(即《战地5》《战地2042》)中失去了一些光彩。在EA的投资者日演示中,EA娱乐与技术总裁劳拉·米尔被问到发行商如何看待《战地》系列相对于之前版本 ...
在 EA 公布了关于《战地》明年新作的诸多细节后,InsiderGaming 分享了更多此前通过消息人士获得的细节。此前该媒体报道的许多内幕消息均已在最近几天确认属实,包括新作将回归专注于64 人对战、4 个职业的系统,以及“回归基础”的理念。根据 ...
他表示,下一款《战地》游戏确认将于 2025 年推出,将采用“现代战争背景”,拥有经典的 64 人大地图,取消专家,恢复职业系统。
根据官方的介绍,《战地》新作的风格会更向3、4代靠拢,游戏背景也回归现代,同时战场人数维持在64人。而在Kemal Akay推文的评论区,有玩家也希望新作能够参考《战地1》和《战地5》的UI,用简洁、直观的设计加强游戏沉浸感觉。
Zampella 表示:“我的意思是,如果你回顾《战地》系列的巅峰时期,那就是《战地 3》……《战地 ...
近日,EA 和 Vince Zampella 在接受 IGN 采访时证实了下一部《战地》将设定在现代,当时他们还藉此机会展示了游戏的第一个概念图。 此外,使 ...
【ITBEAR】9月18日消息,在主机游戏领域,两大FPS巨头《使命召唤》与《战地》的竞争一直备受瞩目。尽管EA公司长期期望其旗下的《战地》系列能在销量上超越对手,但这一目标始终未能实现。然而,随着《战地》系列新作的即将到来,这一竞争格局有望发生新的 ...
近日,在谈及这一话题时,虽然EA系列负责人Vince ...
在最近的EA《战地》新作前瞻采访中,《战地》游戏主管Vince Zampella向IGN表示,他认为未来《战地》的销量可以超过《使命召唤》:“我认为绝对可以。这是我们一直所追求的吗?不,这是我们始终追求的。” ...